今年の振り返りを何個かしようと思って、今年から落語の寄席に行き始めたから、その話を書こうかと思ったら、昔からの思い出話になったので、今回はそのようにします。第二弾は今年見た映画の話にしようと思う。第三弾はハースストーンで、第四弾が書く気があれば、その他かな。来年にかかるかもしれない。
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今年の振り返りを何個かしようと思って、今年から落語の寄席に行き始めたから、その話を書こうかと思ったら、昔からの思い出話になったので、今回はそのようにします。第二弾は今年見た映画の話にしようと思う。第三弾はハースストーンで、第四弾が書く気があれば、その他かな。来年にかかるかもしれない。
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プレイ時間は60時間程度。ストーリーミッションをクリア済み。Steamでセールをやっていた時に購入。
Steam:My Time At Portia (steampowered.com)
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映画『魔女がいっぱい』オフィシャルサイト | 大ヒット上映中! (warnerbros.co.jp)
映画館で字幕版を視聴。原作は未読。予告編のみで見たくなったので、特に事前にレビュー等は見ていない。
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11/8までにダークムーン・フェアのカード42枚、ほぼ1/3が公開されたことになる。事前評価の評価基準はハースリプレイのデッキ採用率であった。つまり、強いか弱いかではなくて、どのデッキが使用されて、その中でどのカードが使用されるかを当てないといけない。ということは、どんなデッキが使われるかの予想が必要となる。本稿では、次期環境においてどのようなデッキが使われるかについて、いくつかの論点を考察し、新拡張開始までの事前評価の方針を改めて決めたいと思う。
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この前パッチ18.4.2の予想をしたので、軽く振り返ります。主にヒーローの順位変動について、10/14時点のデータと見比べて、変動が当たってたかどうかをみます。その他の部分で言及していた予想部分についても振り返ります。
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