ツイッターに書くには、少し長くなったので、ブログに上げます。記事書いてる時点でレート3000台なのですが、気にしない、気にしない。
- 【ヒーロー編】
- 【ミニオン編】
- 【全体感】
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プレイ時間は6時間程度(うろ覚え)。難易度ノーマルで1週目クリア。このゲームは2週目でないと入手できない武器等もあるので、全部を味わいつくしたわけではない。
数か月前のPSプラスのフリープレイでダウンロードしたため、有料購入はしていない。
ラチェット&クランクシリーズは初プレイ
感想が頭の中でまとまったので記録に残しておこうと思う。
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前提として、視聴したのはIMAXで1回のみ。原則として、自分は少なくとも映画上映期間に再度みることはしないので、今回もしない。また、事前にいわゆる「ネタバレなし」の映画紹介、レビュー動画を見て臨んだ。その際、どの動画にもあったのが「展開が早いので、考えているとおいていかれる。」「考えるな、感じろ」というものだった。
ちなみに「考えるな、感じろ」は、ブルース・リーの映画の有名なセリフだが、原語は”Don’t think, feel!”であり、テネットでも同様の表現が出てくるので、ブルース・リーの真似ではない。ただし、恐らくテネットは”Don’t understand, feel”と言っていて、「理解せんでも感覚的につかんでくれたらええよ」という意味である。そういうわけで、あまり考えずに見ることにした。
今回は、あまり良い良くないの基準で感想が書けなかったので、思ったことをトピックで書こうと思う。
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八兵衛「ご隠居さんてハースストーンについてなんでも知ってるんですよね?」
ご隠居「そうだよ、儂はハースストーンのことなら、何でも知っている。」
八兵衛「俺、分からないことがあるんですよ。」
ご隠居「何だい、言ってごらん。」
八兵衛「デーモンハンターっているじゃないですか。デモハンってやつ。そのデモハンって、目隠ししてますよね?
ご隠居「ああ、してるね。」
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